React-Native之旅Day4 Text Input
今天就來看看 Reac-Native 如何利用核心元件來處理文字輸入 TextInput 帶有一個 onChangeText 的 prop 這個 prop 接受一個 Funciton 可在文字變化時被呼叫 以及在文字送出時呼叫的 onSubmitEditing
Read moreSharing thoughts on web development, technology, and the journey of continuous learning.
今天就來看看 Reac-Native 如何利用核心元件來處理文字輸入 TextInput 帶有一個 onChangeText 的 prop 這個 prop 接受一個 Funciton 可在文字變化時被呼叫 以及在文字送出時呼叫的 onSubmitEditing
Read more接下來繼續跟著文件來認識 React Fundamentals React-Native 是基於 React 發展的技術 因此深入瞭解 React 如何運作也是學習 React-Native 的好方法
Read more第二篇就接續 Introduction 來看看Core Components and Native Components 這篇主要討論這些元件是如何在 React-Native 裡運作的。
Read more因為工作需要,開始要跟 React-Native 打交道拉 那要學習一項技術,官方文件總是要面對的 但總覺得年紀大了過目就忘 自己有時做筆記還是太精簡了 那不如就寫成 Blog 順便拯救我那可悲的更新頻率🤪
Read more近期在用 vim 撰寫 markdown 文檔時感受到其他筆記軟體最大的落差 大概就是無法簡單截圖畫面後拖進文檔裡了吧 但轉念一想,既然都要用 vim 了 還要用滑鼠去拖圖片好像也蠻浪費時間的 那我能不能截圖完就知道圖檔位置直接用 markdown 語法寫入文檔中呢?
Read more在 Apple 官方推出 sourcekit-lsp 之後 我就一直在尋找一個使用 Vim 來完成一些日常 Swift 使用的流程 雖然說在使用 UIKit 的自動補完上目前還是悲劇 但拿來取代個 Playground 應該是綽綽有餘 目前配置上是使用 nvim + nvim-lspconfig 配合 sourcekit-lsp 加上 lspsaga.nvim 的漂浮視窗來做輸出驗證
Read more在公司,要上架的時候通常都有 Design Team 提供設計好的上架圖。 但當你作為一名獨立開發者,這些事就都得自己處理拉。 抑或是你家設計初來乍到對 App Store 上架圖的規則不太了解,你得跟他解釋一下需求。 這邊就來統整一下過去我碰過的問題,以及一些好用的工具。
Read more雖然 mac 本身的 notes 就相當不錯 甚至在更新到 Monterey 之後也新增了隨處可用 的功能 第三方也有很多好用的軟體 Notion, hackmd 等等 但身為一名懶惰到不想把手移動到觸控板上的人來說 每次有些想法想快速紀錄一點想法 按下 Option + Space 叫出 Alfred 快速搜尋叫出 notes 或其他軟體之後的操作總覺得就是差了一點點 因此就決定自己來調整看看
Read more連假難得的超早睡超早起 看到巴哈竟然有上架白箱 順手點進去就不小心整部重新刷了一遍 真的好好看啊,怎麼可以這麼好看
Read more去年 Fabric 確定合併回 Firebase 後就決定要另外找地方放出測試版給 QA 在內網架了一個簡單的網站 讓 QA 可以用手機打開網頁直接下載測試版 app 但因為 OTA 機制需要 Https 存放 manifest.plist 跟 ipa 的地方就選擇了 Dropbox 選擇的原因讓我後面再詳述 然後因為手動上傳檔案跟 manifest 的修改過程太繁雜了,實在不是給人用的 簡單敘述就是 包好 ipa 上傳 ipa 到 Dropbox 分享 ipa 的鏈結 將分享鏈結填入 manifest.plist 將 manifest.plist 上傳至 Dropbox 分享 manifest.plist 的鏈結 將 manifest.plist 的鏈結的內容從 dropbox.com 修改成下載用鏈結 dl.dropboxusercontent.com 依照 itms-service 協議的格式將修改好的 manifest.plist 的下載鏈結放入網站 光寫完這一串就累了 @@ 所以就決定寫點 Script 幫忙處理上面那一大串雜事吧 因為太多了這篇就只處理從 ipa 上傳到 dropbox 到可以下載的部分
Read more在尋找目標軟體之前先列出我目前會需要使用的情境 連線到 VPS 主機上確認後臺狀態 git pull code 到本地進行修改, git push 文件編輯
Read more今年中一個手滑手邊就多了一台 11 吋 ipad pro 都課下去了勢必要讓這臺 ipad 能一定程度上成為我生產力工具的一部分 看看這過去一年死寂一片的部落格 這次購買純粹只是為了技術研究以及養成寫作習慣為目才買的拉 就跟小時候買電腦絕對不是為了打電動,是想好好讀書查資料的邏輯 87 趴像呢
Read more上個月的 iPlayground 真的收穫良多 今天就來記錄一下如何將寫好的 swift 程式變成可執行檔並上傳至 homebrew 供人下載 隔了一個月!!?? 謎之音:沒關係拉,Blog 都能從一月拖到十一月一篇都生不出來了 GitHub 位置
Read more到底富奸了多久呢,這系列… 剛好最近想對現在正在用的Jenkins功能部署到其他機器 順便新增一些之前沒用到的功能,趕緊回來填坑@@
Read more接下來將來繼續介紹目前我在使用vim的插件 第一篇中我們用xcrun跟guard幫我們即時編譯出.swift的執行結果 而本篇的要介紹的插件Codi則可以幫我們運行多種不同語言的執行結果
Read more在開發軟體的過程中,測試絕對是相當重要的一環 iOS開發者絕對聽過的TestFlight就是apple提供不錯的工具 當然也有不少其他工具可以滿足各式各樣測試的需求 本篇就來介紹最近開始使用並覺得相當不錯的Fabric
Read more雖然老早就想開始寫測試,學習持續整合(Continuous Integration)的東西 但無奈人懶沒藥醫 拖了超久才總算踏出這第一步 雖然做這個好像也只是為了讓自己能少更多事XDD
Read more由於Swift內UICollectionViewFlowLayout所產生的佈局與我要的需求不同 因此在網路上找到了有大大寫出了解決辦法 就趕緊來記錄一下最後的的做法
Read more作為一款記錄用的APP,比賽期間使用者不太可能只開著這款APP 更別提意外跳出或是記憶體不足造成閃退的狀況了 這時候就應該要把比賽中所記錄到的資訊儲存起來 在APP打開的情況下去判斷之前是否有未完成的比賽 有的話就拿回該有的資訊讓使用者繼續記錄 至於要用什麼方式來儲存使用者紀錄的資料呢?
Read more這段時間除了持續在swift的練習之外 也終於開始下手往後台的功能開始摸索 雖然有看了一些vapor的資料跟練習了一下 但想想剛開始還是用已經比較多人用過的方式來寫 先把基礎打好之後要換應該也不難吧XD 問題是所以我說那個基礎勒QQ
Read more今天有一整天可以用,花了一個早上Debug… 下午一咪眼就好幾小時噴了… 不過好歹也是把之前留著的自製popView裡面裝著UIPickerView的功能往前推進了一點 也學到了不少新東西 然後TabBar也先把基本的部分做好,順便重也寫了不少部分 但這片還是先看之前困擾我有點久的讓畫面跳出UIPickerView
Read more列些準備看的清單好了 有關 app icon size prototyping 這兩天一不小心處理了蠻多新功能的 需要消化整理一下再寫上來 順便再次整理一下需求以確定之後整個APP功能的開發順序 加上有開始上課,要每日更新開發進度可能會有難度啊QQ(這肝黑黑der…) 但是避免偷懶,每天還是要寫點東西. 然後…
Read more防止偷懶Day25 在完成註冊手續之後 接下來就是讓使用者可以新增隊伍然後在HomeController會去Fetch使用者新增過的隊伍資料 然後用tableView顯示出來
Read more防止偷懶Day24 今天來完成整個註冊、登入、登出程序 首先先來釐清需求 使用者打開APP時應該會進入HomeController 這時我們應該先判斷這使用者是否有帳號登入過 如果有就在navigationItem上更新這名使用者的名稱 如果沒有就把畫面送到LoginController
Read more防止偷懶Day23 昨天在處理畫面元件移動的anchor的時候 沒有處理乾淨,所以執行時會出現一些問題 所以這篇就來處理一下,順便記錄一下該如何利用Breakpoint來進行Autolayout的除錯
Read more防止偷懶Day22 今天時間不太夠,就來修正一下UI好了 決定在LoginController實作一下用SegmentedControl的選擇來動態調整UI的功能 用來區分使用者是登入還是註冊 如果是註冊就多一個UITextField來讓使用者輸入名稱 之後讓主畫面可以顯示目前登入的使用者名稱 如果是登入就只需要email 先把要移動的部分處理一下
Read more防止偷懶Day21 裝了Firebase套件好幾天,終於要來用了 先來做個登入介面,然後來實作Firebase Authentication 然後把資料傳到Firebase的Database
Read more防止偷懶Day20 今天會把換圖像的功能做完 順便處理一些昨天把螢幕旋轉限制解除之後的幾個衍生問題處理一下
Read more防止偷懶Day19 繼續來製作新增成員頁面的新功能 今天就來讓圖像可以點擊然後更換成手機內的圖片 就用UIImagePicker來處理這功能
Read more防止偷懶Day18 講了好久的新增成員終於要來做了@@ 預想中希望有一個UIImageView來選擇頭像 當然也要一個TextField來輸入名字,以及註冊用的button 然後有一個選擇守備位置的功能 想了一想,用之前玩過的SegmentedControl來試試效果好了 GO
Read more接續前兩天做的隊伍成員畫面SetNewTeamController 當時在實作時直接將整個畫面都用TableView製作 但是幾經思考,我覺得需要多一個按鈕在這個頁面上 使用者應該是經由這個按鈕來確認進入紀錄畫面 而非使用navigationItem的rightItem
Read more防止偷懶Day14 昨天接上了首頁 接下來我希望首頁能用TableView顯示出已經登陸過的球隊 然後可以點擊球隊來進入之前寫的紀錄頁面 當然這樣也需要一個按鈕來新增球隊 以及一個讓球隊可以新增隊員資料的頁面
Read more防止偷懶Day13 昨天把首頁跟RecordController接起來 今天要做個navigationItem把畫面送回首頁 一樣先來看看做完的效果
Read more紀錄的選項告一段落之後 接下來當然要讓使用者可以輸入(或從其他地方下載)被紀錄人員的相關資訊 因此應該需要一個讓使用者新增或修改球隊人員的頁面 甚至加上可以儲存成一支(或以上)隊伍的人員資料 為此就需要一個首頁 把首頁作為起點可以進行人員(球隊)的新增 跟接上之前所做好的紀錄畫面的地方
Read more防止偷懶Day11 繼續完成pickView的功能 首先先把之前放在RecordController.swift的紀錄陣列放到Player.swift裡面 所以現在Player.swift長這樣
Read more防止偷懶日記Day9 接下來想要實做的就是把打席結果弄成選項給使用者做決定 目前想到的是使用UIPickerView, 或者是用ActionSheet 想了想用ActionSheet好像需要用很多層 所以今天先來試試UIPickerView
Read more防止偷懶日記Day8 繼續處理昨天沒辦法在新增資料之後更新collectionView的問題 在試了一些不同的方法之後 看了console的內容才終於發現了問題所在 發現當下只差沒撞豆腐自殺( ̄ c ̄)y▂ξ,真的是來亂的XD 因為其實我一直有在更新collectionView
Read more防止偷懶日記Day7 目前在實現collectionView之後對cell內資料的reload方式遇到了一點瓶頸 正在思考有沒有更好的解決方式
Read moreSwift記憶體管理Swift當中,引用類型(class)儲存在(棧)stack上,而值類型(enum, struct)儲存在(堆)裡面,而這兩個的定義為 stack系統自動分配之記憶體,空間較小但運行較快,遵循LIFO原則,透過移動stack尾端的指針去實現pop與push操作 在執行一個方法需要在stack上為此方法開闢新的記憶體空間,stack的尾針指向stack底端移動 當執行完畢之後再將指針移回stack頂端釋放掉這些空間.
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